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    proszę o przerobienie z sma na amxx



    rczopka - 29.12.2009 09:53
    proszę o przerobienie z sma na amxx
      proszę o przerobienie pluginu zp_zclasses40.sma na amxx
    ja w żaden sposób tego nie potrafię zrobić
    Kod:

    /*================================================================================

           

            -----------------------------------

            -*- [ZP] Default Zombie Classes -*-

            -----------------------------------

           

            ~~~~~~~~~~~~~~~

            - Description -

            ~~~~~~~~~~~~~~~

           

            This plugin adds the default zombie classes to Zombie Plague.

            Feel free to modify their attributes to your liking.

           

            Note: If zombie classes are disabled, the first registered class

            will be used for all players (by default, Classic Zombie).

           

    ================================================================================*/

    #include <amxmodx>

    #include <fakemeta>

    #include <zombieplague.inc>

    /*================================================================================

     [Plugin Customization]

    =================================================================================*/

    // Classic Zombie Attributes

    new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }

    new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }

    new const zclass1_model[] = { "zombie_source" }

    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }

    const zclass1_health = 3000

    const zclass1_speed = 200

    const Float:zclass1_gravity = 1.0

    const Float:zclass1_knockback = 1.0

    // Raptor Zombie Attributes

    new const zclass2_name[] = { "Raptor Zombie" }

    new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed+++ Knockback+" }

    new const zclass2_model[] = { "avh_alien" }

    new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloody_zombie_hands.mdl" }

    const zclass2_health = 2000

    const zclass2_speed = 280

    const Float:zclass2_gravity = 0.75

    const Float:zclass2_knockback = 1.15

    // Poison Zombie Attributes

    new const zclass3_name[] = { "Hunter Zombie" }

    new const zclass3_info[] = { "HP- Jump+++ Knockback+ Speed+" }

    new const zclass3_model[] = { "gonome" }

    new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloody_zombie_hands.mdl" }

    const zclass3_health = 2500

    const zclass3_speed = 240

    const Float:zclass3_gravity = 0.25

    const Float:zclass3_knockback = 1.15

    // Big Zombie Attributes

    new const zclass4_name[] = { "Big Zombie" }

    new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed- Knockback--" }

    new const zclass4_model[] = { "zombie_origin" }

    new const zclass4_clawmodel[] = { "hand_radio.mdl" }

    const zclass4_health = 5000

    const zclass4_speed = 160

    const Float:zclass4_gravity = 1.5

    const Float:zclass4_knockback = 0.5

    // Leech Zombie Attributes

    new const zclass5_name[] = { "Leech Zombie" }

    new const zclass5_info[] = { "HP- Knockback+ Leech++" }

    new const zclass5_model[] = { "zombie_source" }

    new const zclass5_clawmodel[] = { "hand_radio.mdl" }

    const zclass5_health = 2500

    const zclass5_speed = 200

    const Float:zclass5_gravity = 1.0

    const Float:zclass5_knockback = 1.25

    const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections

    /*============================================================================*/

    // Class IDs

    new g_zclass_leech

    // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache

    public plugin_precache()

    {

            register_plugin("[ZP] Default Zombie Classes", "4.3", "MeRcyLeZZ")

           

            // Register all classes

            zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback)

            zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)

            zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)

            zp_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, zclass4_knockback)

            g_zclass_leech = zp_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, zclass5_knockback)

    }

    // User Infected forward

    public zp_user_infected_post(id, infector)

    {

            // If attacker is a leech zombie, gets extra hp

            if (zp_get_user_zombie_class(infector) == g_zclass_leech)

                    set_pev(infector, pev_health, float(pev(infector, pev_health) + zclass5_infecthp))

    }





    kASTET - 29.12.2009 11:46
    Wsadź to .sma tam gdzie masz moduł zombieplague.inc (w jeden folder) i skorzystaj wtedy z funkcji Upload .sma file ze stronki http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi(dajesz samo .sma oczywiście:P)
    Później kompiluj i mamy skompilowany pliczek ;)



    Kaguuya! - 29.12.2009 12:07
    1 załącznik(i) W załączniku masz skompilowany plugin.



    rczopka - 31.12.2009 13:38
    jak się to komplikuje




    Przemoo - 31.12.2009 13:45
    Cytat:
    jak się to komplikuje
    http://cs-puchatek.pl/poradniki-do-h...modx-amxx.html
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  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • qup.pev.pl

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    Copyright 2003. KARRAMBA